Construcción de objetos
Este artículo quedó muy complejo y caótico, por eso voy a intentar dividirlo en partes, recomiendo leer los nuevos post en lugar de este. Parte 1: Type.new() TL;DR Buscando optimizaciones para un juego en javascript encontré un paradigma de definición de tipos y creación de objetos que cambió mi forma de ver el lenguaje. He […]