Construcción de objetos

Este artículo quedó muy complejo y caótico, por eso voy a intentar dividirlo en partes, recomiendo leer los nuevos post en lugar de este. Parte 1: Type.new()  TL;DR Buscando optimizaciones para un juego en javascript encontré un paradigma de definición de tipos y creación de objetos que cambió mi forma de ver el lenguaje. He […]

El patrón Promise

Actualización 19/3/2014: Finalmente los promises se han confirmado para el estándar ECMAScript 6, dentro de poco serán nativos en Javascript https://github.com/lukehoban/es6features#promises PROBLEMA Recientemente he tenido que implementar un sistema MVC en Javascript para simplificar el desarrollo sobre una plataforma y me he encontrado con el problema de que las llamadas asíncronas a servidor rompían la […]